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CAD培训将autoCAD第四节到十四节分享课后笔记

   现在CAD培训员现将余下的所有autoCAD课后笔记,一次性上传网站内,请各位同学留意了。 
   请各位学员多多的练习,现在从第四节到最后第十四节课后的笔记全部在这了。
CAD培训   第四节课后笔记
移动(M)全称(move)
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作或夹点的控制
旋转(RO)全称(rotate)
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90 度为计算, 
缩放(SC)全称(scale)
实现对象的缩放,默认为比例缩放。也可通过对象特性来缩放或R 参照缩放,拖动鼠标也可缩放
拉伸(S)全称(stretch)
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行
操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
修剪(TR)全称(trim)
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认,再用左键去修剪
一次性修剪:点修剪,选中分界线,确认,输入 F,然后确定两点,形成一条虚的直线,被选中的部分,
全被修剪  
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U 投影到 XY 平面修剪,
V 当前视图投影修剪。边界修剪:确定两边界后,再修剪
延伸(EX)全称(extend)
用来延伸一个对象,首先选中延伸的边界,确认后再选择被延伸对象

 CAD培训   第五节课后笔记
打断于点(BR)全称(break)
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,后点的地方被打断 
打断(BR)全称(break)
将一个对象打断,以两点打断
倒角(CHA)全称(chamfer)
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0,距离 2 = 0.0
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边; “角度”通过角度来设定倒角; “修剪”确定倒角的模
式,是否修剪; “方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒; “多个”可以连续使用
倒圆(F)全称(fillet)
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去; “半径”设定所
倒圆角的半径; “修剪”设定倒圆模式; “多个”有多个相同倒圆时可以使用
分解(X)全称(explode)
文    字
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
多行:T 或 MT
字体的选择:
汉字:黑钵、宋体  默认字体(txt)不常用
推荐使用simplex.shx 字体应用于标准字体(simplex.shx 和 txt.shx 字体均不认汉字)
工程文字:选中 simplex.shx 字体选中,勾上大字体,选中 gbcbig.shx 字体就可输汉字和数字
五种特殊符号的输入:
直径符号(%%C) ,正负号(%%P) ,度数(%%D) ,
%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 加上划线,   可以同时加上划线和下划线
文字贴面:文字要倾斜相应的角度度   贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
图   块

 CAD培训  第六节课后笔记
一、图块制作
1)、工具条上的图标,等同于在命令栏输入 B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能
实现图块之间的替换,可以通过设计中心 CTRL+2 来调用
2)、W 来制作文件图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现
图块的相互替换
二、图块的插入:
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
2)、minsert 可以实现图块的阵列插入
3)、工具选项板 ctrl+3 的应用
三、图块的替换,操作步骤:
1)、在命令行输入  -i,回车
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
3)、输入 Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
4)、按 ESC 键,取消插入图块,只实现图块替换
四、属性的定义:
绘图——块——定义属性
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
编辑文字和编辑属性的区别:
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
附:工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满
足要求,才可以实现图块替换。
 
 
CAD培训   第七节课后笔记      
多   线
建筑图主要形式:    常规建筑尺寸:
多线(ml)图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
多线宽度的控制,默认宽度是 1,默认比例是 20
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
对齐方式:上、下、无。在绘制的过程中选择“无”,拖动方式以中间对齐。上和下一般不用。
多线在没有炸开的情况下不可修剪,可以应用多线编辑(mledit)(注:炸开之后将无法恢复)
建筑墙体画好之后可将中间线删除。(工具——快速选择----颜色选择)
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
建筑图的画法:1)多线   2)线的偏移  3)其它
图     层  
图层的打开和关闭:所有图层都可关闭;关闭的图层:不显示、不绘制,但是参加计算。
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
没有进行修改特性的图形对象可随图层的转移而改变其特性。
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。  
0 图层无法删除,定义点图层无法删除,当前图层无法删除。
图层在实际中,建筑,机械,电子,服装类的不同分类
LTSCALE 线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
标题栏   小的 110  大的180   行间距给 7 或 8 个毫米
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
附加小知识点:AutoCAD 中一些辅助功能的使用


CAD培训   第八节 课后笔记
查询功能:
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
距离:只能算直线段的距离。
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示” 。
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
CAL:计算器
点的坐标: (绝对坐标用对象特性去查看即可)
时间:可查询打开文件的时间
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:SAVETIME
PE 命令的使用(开式路径)变成整体  格式 :PE  选择对象  右键 J [闭式路径变成整体]
三种将对象组为一体的方法:PE  、 面域、边界、群组 G
AutoCAD 中可以加口令:工具—选项--安全选项
FILL:填充是否显示的系统变量(ON/OFF)
RE:重画屏幕
打开文件时是否出现对话框的系统变量(FILEDIA)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
SKETCH 徒手线:草图的意思,设置记录增量
SOLID 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 
TRACE 等宽线 RAY 射线   DONUT 圆环   
超级链接CTRL+K 的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
图形单位的设定:格式—单位      基准方向为东
厚度:格式—厚度;图形界限:可设制图纸的大小
状态栏下的按钮的功能:
捕捉:针对栅格来定的
栅格:可设置栅格点。捕捉打开时才有用。
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直方向的线段
极轴:可设定特定角度位置
对象捕捉:用来捕捉对象的特殊点。
对象追踪:可显示特定角度的追踪
导入 MAX:在 MAX 中 file—import,选中 dwg 的文件类型即可。               
查找和替换:编辑——查找
光栅图像:图像的调入和修改
autocad 安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用
点的过滤,相当于提取       ·X 即过滤 X 
 
CAD培训  第九节课后笔记
标    注 
线型标注:默认为找第一点再找第二点。也可以单击鼠标右键一次出现小方块之后点击线段。
所标数据是 X 的变量和 Y 的变量。
对齐:所标出的距离是与线段垂直的尺寸。
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。注:坐标系原点可以通过UCS自由变动。
横向标出 Y 轴的坐标值(绝对坐标值)竖向标出的是X 的坐标值(绝对坐标值)
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径标注也可用直径标注。
角度:无限长的线无法进行角度标注。
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注
的右侧点就以右侧为基点。
连续标注:也要有一个前提,然后是一个一个往后标。
引线:要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc 键。
公差:公差给多少可根据实际经验或查手册。
形位公差: (形状、位置公差) (详细知识点参照形位公差教材)公差无法分解。属于外部参照类。如要
修改可用编辑文字来修改。
 
标注比例的控制
一些基本尺寸的转换:
1 英寸(1in)=25.4mm      1 英尺(1ft)=30.5cm
1 码(1yd)=0.914m        1英里(1mile)=1.61km         1国际海里(1n mile)=1852m
轴 侧 图
 三视图规律:
主视图和俯视图为长对正
主视图和左视图为高平齐
俯视图与左视图为宽相等
 视图常见的表达方式: 
一、普通的正交视图
二、全剖视图
三、半剖视图
四、局部剖视图(局部放大视图)
剖面图的表达方式:
重合剖面和移出剖面 
  
CAD培训  第十节课后笔记           
图形表达的两种画法:
第一角画法     第三角画法
正等轴测图
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉” 。
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左
面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120 度。三面之间相互垂直,
在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,
输入 I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注” “——” “倾斜” ,点标注后,
根据方向输入正式负30 度
6.轴测图是准立体图形。三维实体转为轴测图的方法:分解两次三维图形,删除看不见的线段
 轴侧图绘制中的常用技巧:
螺纹的绘制
爆炸图的绘制
轴测图当中正多边形的绘制
轴测图的倒圆倒角
轴测图中大圆、小圆的相切
AutoCAD 的倒圆倒角分四种:平面、轴测、透视、三维
轴测图的标注
准确尺寸轴测图的绘制
透视图:一点透视图\二点透视图\三点透视图\斜二轴测图135+135+90\等比例自由轴测图
展开图的绘制:将一个图形展开。
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
地理标高图形的绘制
服装图形的绘制
大型电路图的绘制
 
CAD培训  第十一节课后笔记
三 维 部 分
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
UCS 类型:
1.原点 UCS,可以在不改变 X、Y、Z 三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 
2.Z轴矢量 UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是 Z 轴正方向。
3.3 点 UCS:第一点为原点,第二点为 X 轴正方向;第三点为 Y 轴正方向。
4.X/Y/Z 轴旋转 UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向
第三根轴旋转相同的角度。
5.面 UCS:将 X、Y 平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置 UCS。
6.对象 UCS:主要是针对 X、Y 平面而言,也就是以对象来旋转 X、Y 平面中的 X、Y 轴方向;
指 XY 面在不脱离原面的情况下,XY 轴的方向发生变化,点的一点作为 X 轴正方向,离此点最近的端点
为原点。
7.视图 UCS,不论当前 UCS 的 X、Y、Z 三根轴方向如何,视图 UCS 均可以将 X 置于水平方向,Y 置于垂
直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
注:在 AutoCAD 建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS 的灵活应用
三维部分菜单的操作:
视图: (视图菜单下有如下视图)
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图) 、后视图
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图
均从 45 度对角线去看图形。
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
 
CAD培训   第十二节课后笔记
实体工具栏:
3 个基本体素:长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环的绘制
拉伸建模: (前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:
给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实
例:椅子的制作等
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆
桌的绘制等
剖切:选择对象之后有如下提示:
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三
点(3)] <三点>
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体; “Z 轴”是以平面
Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体; “视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体; “XY 平面”以
XY 平面来剖切实体; “YZ 平面”以 YZ 平面来剖切实体; “ZX 平面”以 ZX 平面来剖切实体; “三点”指定
三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,
只提取截面,而不是真的将物体切开。
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,只是不删除原对象。


CADA培训   第十三节课后笔记
着色工具栏:
并集:差集:交集:
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
删除面:针对倒圆,倒角、孔,可以删除倒圆或倒角或孔
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 
着色面:可将某面的颜色改变
复制边:将一条边进行复制
着色边:将一条边进行着色
压印:就是将实体上压一条印子,按两次 Esc 退出。
清除:可将压印的印痕刷掉。
分割:两个不相交的并集对象要分开可用分割去做。
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,操作方法:点哪个面则将哪个面删除;点哪根线将和这条
线相关的两个面删除;打通—ALL—A 参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
检查:检查对象是否为有效三维实体。


CAD培训   第十四节课后笔记
曲面的操作:
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
三维网格:确定几点成一个面
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给 30 以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
三维操作:
三维镜像:以平面镜像/三维阵列:空间矩形或环形阵列/三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对
象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
 渲染
 打   印
 打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建
打印机设置和颜色定义线宽的设置
布局的新建与应用
布局结合图块的应用

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来源: 2013-04-22
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